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En utilisant la géométrie et la trigonométrie de base, vous apprendrez à créer des modèles mathématiques de formes 2D et 3D. En utilisant Python, vous apprendrez ensuite à projeter ces objets sur l'écran de votre moniteur, à les traduire et à les faire pivoter en 2D et 3D, à supprimer les lignes cachées, à ajouter des ombres, à visualiser en perspective, à visualiser les intersections entre les surfaces et à afficher les ombres projetées à partir d'un objet sur un autre.
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